Procura-se ajuda
Os monstros são os mesmos para todo mundo por perto. Se alguém derruba o bicho, ele cai para todos, e quem ajudou nos últimos segundos também ganha a experiência.
— Capitã Iara
O elmo é a classe. Cada personagem usa um só, e ele sobe de nível até o 100: a cada nível você distribui pontos em atributos e poderes. Os outros elmos ficam para outro personagem.
São 21 terras, de um gramado tranquilo até dentro de um vulcão. Cada uma começa num acampamento seguro, com banco, mercado e açougue, e termina num portal. Alguns portais ficam no alto, no fim de um caminho de tábuas.
Os monstros são os mesmos para todo mundo por perto. Se alguém derruba o bicho, ele cai para todos, e quem ajudou nos últimos segundos também ganha a experiência.
— Capitã Iara
Enquanto você fica num lugar, novas missões vão aparecendo: caçar, coletar e desafios. É só abrir o botão Missões.
— Capitã Iara
Kits completos para as três classes, de 10 em 10 níveis: elmo, peitoral, shorts, bota e arma. Tudo aparece no seu herói. Vestindo o kit inteiro, mais dano e mais vida.
— Mercador Bento
Quem desmaia perde 70% das moedas que carrega. O que está no banco fica guardado.
— o banqueiro
Quando ele pula, a terra treme. Pule na hora em que ele cair.